L'Acolyte est une classe disponible au niveau 15 auprès de l'entraîneur de Flarine.

L’acolyte est avant tout une classe de soutien, dont le rôle est de soigner ses compagnons et appliquer des bénédictions qui amélioreront leurs statistiques. Cependant il pourra également devenir un grand combattant au corps à corps, qui utilisera ses poings comme seules armes. (1)

Si vous préférez rester en retrait et veiller à la santé de votre groupe, il faudra développer au mieux votre intelligence (INT), qui améliorera également votre total de point de magie.

Si vous voulez vous joindre aux affrontements, ne délaissez pas votre force (FOR) pour augmenter votre puissance et votre endurance (END ) pour augmenter votre total de points de vie.

Un acolyte peut au choix utiliser son bâton pour incanter des sortilèges ou ses poings pour asséner de terribles coups à ses ennemis. Il ne peut toutefois porter que des armures légères.

Au niveau 60, vous pourrez vous spécialiser et devenir Prêtre ou Moine.

Technique

Icône Compétence Pré-requis Niveau Max.
Soins Soigne la cible en lui rendant des PV
( Niv.15 )
20
Patience Augmente temporairement le total des PV de la cible
(Niv.18 + Soins niv.3)
20
Résurrection Ressuscite la cible d'entre les morts et la régénère d'une partie de ses PV
( Niv.20 + Patience niv.4 )
20
Cercle curatif Soigne les membres du groupe situés à proximité
( Niv.25 + Résurrection niv.4 )
20
Second souffle Bénit la cible afin de régénérer automatiquement ses PV à l'approche de la mort
( Niv.30 + Cercle curatif niv.4 )
20
Pas léger Augmente la vitesse de déplacement de la cible
(Niv.20 + Soins niv. 3)
20
Vivacité Augmente la vitesse d'attaque de la cible
( Niv.25 + Pas léger niv.3 )
20
Félinité Augmente le taux de blocage de la cible en lui accordant les qualités d'un félin
( Niv.28 + Vivacité niv.4 )
20
Boulet de canon Augmente la dextérité de la cible
( Niv.35 + Félinité niv.4 )
20
Acuité Augmente l’intelligence de la cible
(Niv 18 + Soins niv.3)
20
Métabolisme Augmente l'endurance de la cible
( Niv.20 + Acuité niv.4 )
20
Adrénaline Augmente la force de la cible
( Niv.25 + Métabolisme niv.4 )
20
Précision Augmente les chances de toucher
( Niv.30 + Adrénaline niv.4 )
20
Frappe martiale Frappe l'ennemi d'un coup de poing puissant
( Niv.20 + Soins niv.3 )
20
Main de pierre Augmente la probabilité que les prochaines attaques étourdissent les ennemis
( Niv.25 + Frappe martiale niv.4 )
20
Choc de terre Frappe puissamment le sol pour infliger des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact
( Niv.28 + Main de pierre niv.4 )
20
Paume d’acier Inflige un violent coup de poing à l'ennemi
( Niv.35 + Choc de terre niv.4 )
20

Hovercar Reactor

Détails

  • gPotato : 3900 gPotato
  • Quantité : 1