Vagabond Mercenaire Acolyte Magicien Sorcier Élémentaliste Acrobate
Le Magicien est une classe disponible au niveau 15 auprès de l'entraîneur de Saincity.

Pour améliorer la puissance de vos sorts ainsi que vos points de magie, vous devrez accroître votre Intelligence (INT). Mais il vous faudra absolument éviter tout corps à corps, votre faible défense et le peu de point de vie dont vous disposez réduisant vos chances de survie.

Le Magicien utilise ses pouvoirs magiques pour lancer des sorts sur ses ennemis, et doit rester à distance pour éviter les dommages physiques. Bien que certains sorts nécessitent un temps d’incantation, le Magicien est une classe qui peut infliger d’immenses dégâts.

Le Magicien manie bâtons et baguettes pour jeter ses sorts et porte une protection légère.

Au level 60, vous pourrez vous spécialiser et devenir Sorcier ou Elémentaliste.
Technique
Image Technique Prérequis Niveau Max.
Fouet mental Inflige une attaque mentale à l'ennemi
( Niv.15 )
20
Téléportation Sort instantané qui permet de se téléporter sur une courte distance dans la direction indiquée par le joueur
( Niv.30 + Fouet mental niv.3 )
20
Arc de feu Lance un arc de feu sur l'ennemi
( Niv.18 + Fouet mental niv.3 )
20
Brûlure Attaque basée sur le feu qui inflige des dégâts continus à l'ennemi
( Niv.25 + Arc de feu niv.5 )
20
Sphère de feu Projette une énorme sphère de feu sur l'ennemi, et réduit sa résistance aux attaques basées sur le vent pendant une courte période
( Niv.30 + Brûlure niv.7 )
20
Coup de vent Lance un souffle de vent sur l'ennemi
( Niv.20 + Fouet mental niv.5 )
20
Bourrasque Invoque un vent fort causant des dommages à l'ennemi et pouvant le faire reculer
( Niv.25 + Coup de vent niv.5 )
20
Lame de vent Propulse une lame de vent sur l'ennemi, s'apparentant à un violent coup d'épée
( Niv.30 + Bourrasque niv.7 )
20
Chute de glace Lance un projectile de glace causant des dommages et pouvant ralentir l'ennemi
( Niv.20 + Fouet mental niv.3 )
20
Boule de glace Projette une boule de glace sur l'ennemi, le nombre de boules de glace lancées augmente en maîtrisant cette attaque
( Niv.20 + Chute de glace niv.5 )
20
Colonne d’eau Invoque une colonne d'eau sur l'ennemi, infligeant des dégâts et réduisant sa résistance aux attaques basées sur l'électricité pendant une courte période
( Niv.30 + Boule de glace niv.7 )
20
Électricité Lance une décharge d'électricité sur l'ennemi
( Niv.18 + Fouet mental niv.5 )
20
Boule de foudre Projette une boule d'électricité sur l'ennemi
( Niv.25 + Électricité niv.5 )
20
Choc de foudre Frappe l'ennemi d'un éclair de foudre
( Niv.30 + Boule de foudre niv.7 )
20
Stalagmite Invoque un pic de pierre infligeant des dégâts et pouvant étourdir l'ennemi
( Niv.18 + Fouet mental niv.2 )
20
Éboulement Invoque la chute d'un gros rocher sur l'ennemi
( Niv.25 + Stalagmite niv.5 )
20
Enracinement Immobilise l'ennemi pendant une courte période, l'empêchant ainsi de porter des attaques au corps à corps
( Niv.30 + Éboulement niv.7 )
20

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