
| Vagabond | Mercenaire | Acolyte | Magicien | Sorcier | Élémentaliste | Acrobate |
| Image | Technique | Prérequis | Niveau Max. |
|---|---|---|---|
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Fouet mental | Inflige une attaque mentale à l'ennemi ( Niv.15 ) |
20 |
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Téléportation | Sort instantané qui permet de se téléporter sur une courte distance dans la direction indiquée par le joueur ( Niv.30 + Fouet mental niv.3 ) |
20 |
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Arc de feu | Lance un arc de feu sur l'ennemi ( Niv.18 + Fouet mental niv.3 ) |
20 |
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Brûlure | Attaque basée sur le feu qui inflige des dégâts continus à l'ennemi ( Niv.25 + Arc de feu niv.5 ) |
20 |
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Sphère de feu | Projette une énorme sphère de feu sur l'ennemi, et réduit sa résistance aux attaques basées sur le vent pendant une courte période ( Niv.30 + Brûlure niv.7 ) |
20 |
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Coup de vent | Lance un souffle de vent sur l'ennemi ( Niv.20 + Fouet mental niv.5 ) |
20 |
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Bourrasque | Invoque un vent fort causant des dommages à l'ennemi et pouvant le faire reculer ( Niv.25 + Coup de vent niv.5 ) |
20 |
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Lame de vent | Propulse une lame de vent sur l'ennemi, s'apparentant à un violent coup d'épée ( Niv.30 + Bourrasque niv.7 ) |
20 |
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Chute de glace | Lance un projectile de glace causant des dommages et pouvant ralentir l'ennemi ( Niv.20 + Fouet mental niv.3 ) |
20 |
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Boule de glace | Projette une boule de glace sur l'ennemi, le nombre de boules de glace lancées augmente en maîtrisant cette attaque ( Niv.20 + Chute de glace niv.5 ) |
20 |
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Colonne d’eau | Invoque une colonne d'eau sur l'ennemi, infligeant des dégâts et réduisant sa résistance aux attaques basées sur l'électricité pendant une courte période ( Niv.30 + Boule de glace niv.7 ) |
20 |
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Électricité | Lance une décharge d'électricité sur l'ennemi ( Niv.18 + Fouet mental niv.5 ) |
20 |
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Boule de foudre | Projette une boule d'électricité sur l'ennemi ( Niv.25 + Électricité niv.5 ) |
20 |
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Choc de foudre | Frappe l'ennemi d'un éclair de foudre ( Niv.30 + Boule de foudre niv.7 ) |
20 |
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Stalagmite | Invoque un pic de pierre infligeant des dégâts et pouvant étourdir l'ennemi ( Niv.18 + Fouet mental niv.2 ) |
20 |
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Éboulement | Invoque la chute d'un gros rocher sur l'ennemi ( Niv.25 + Stalagmite niv.5 ) |
20 |
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Enracinement | Immobilise l'ennemi pendant une courte période, l'empêchant ainsi de porter des attaques au corps à corps ( Niv.30 + Éboulement niv.7 ) |
20 |