Vagabond Mercenaire Chevalier Assassin Acolyte Magicien Acrobate
Le Chevalier est une nouvelle classe disponible pour les Mercenaires au niveau 60.

Une fois devenu Chevalier, votre rôle sera de protéger vos compagnons d’aventure en prenant sur vous le maximum de dégâts. Vous serez donc en permanence au front, administrant des attaques au corps à corps, tout en encaissant les assauts répétés des monstres.

Il faudra donc se doter d’une excellente défense, tout en infligeant des dégâts constants à vos ennemis.

L’équipement du Chevalier se compose une lourde armure et d’un bouclier pour assurer sa protection, ainsi que d’une épée ou hache, ou d’une arme à deux mains pour augmenter des dégâts.
Technique
picture Technique Prérequis Niveau Max.
Justice Coup d'épée qui inflige des dommages fixes
à l'ennemi, quel que soit son level
( Niv.60 + Maître des épées niv.3 )
10
Marchand de douleur Coup de hache qui réduit la défense de l'ennemi en plus d'administrer des dommages
( Niv.60 + Maître des haches niv.3 )
10
Sentinelle Augmente la défense au détriment de l'attaque du Chevalier
( Niv.62 )
10
Séparateur de terre Coup d'épée surpuissant qui inflige des dégâts et peut étourdir tous les ennemis à proximité
( Niv.65 + Justice niv.4 )
10
Doloire féroce Coup de hache surpuissant qui inflige des dégâts et peut étourdir tous les ennemis à proximité
( Niv.65 + Marchand de douleur niv.4 )
10
Rage Augmente l'attaque et les PV au détriment de la défense du Chevalier
( Niv.65 + Sentinelle niv.5 )
10
Retour de douleur Une partie des dégâts reçus par le Chevalier est également infligé à l'ennemi
( Niv.70 + Rage niv.4 )
10
Ravage Frappe circulaire destructrice qui inflige de lourds dommages et repousse tous les ennemis à proximité
( Niv.75 + Retour de douleur niv.7 )
10

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