Tout nouvel aventurier dans le monde de Madrigal débute en tant que Vagabond.
Il vous sera fourni un équipement de base et Pang vous apprendra comment utiliser l'interface, accomplir des quêtes et terrasser vos adversaires.
Aussi à partir du niveau 20, vous pourrez connaître le plaisir de voler en toute liberté ! Il vous sera alors plus aisé d'explorer le fabuleux monde de Flyff et ceci quelle que soit votre classe.
En attendant, ne vous souciez pas trop de la répartition de vos points de statistiques, car vous pourrez redistribuer tous vos points lors de votre prochain changement de classe. Aussi il est inutile de chercher à améliorer toutes vos compétences : concentrez-vous plutôt sur celles qui correspondent à votre type de jeu et à la classe vers laquelle vous souhaitez évoluer.
Pour un vagabond, seule la force (FOR) est utile pour venir à bout des monstres.
Une fois le niveau 15 atteint, vous devrez choisir l’une des quatre nouvelles classes disponibles et suivre l’enseignement de votre maître de classe. Deviendrez vous Mercenaire, Magicien, Acolyte ou Acrobate ? Faites votre choix judicieusement car vous ne pourrez plus changer de voie par la suite une fois la première quête validée !
Technique
| Icône | Compétences | Pré-requis | Niveau Max. |
|---|---|---|---|
| Frappe Pure | Inflige une frappe puissante à l'ennemi (Niv.3) |
10 | |
| Volée de coups | Frappe l'ennemi à de multiples reprises (Niv.5) |
10 | |
| Coup de grâce | Concentre toute l'énergie nécessaire pour infliger un coup final surpuissant (Niv.10) |
10 |

















