La population de Madrigal augmentant de manière exponentielle, le monde de Flyff risque de ne plus être assez grand pour accueillir ce flot incessant d’aventuriers. Partis à la recherche d’une terre plus calme et accueillante, un aventurier du nom de Harmon découvrit une nouvelle île, baptisée Harmonin en sa mémoire.

La machine volante qu’il a inventée a rendu possible le voyage au dessus des montagnes du Gouthan au nord de Darkon. C’est au terme d’un vol exténuant que les explorateurs débarquèrent corps et biens sur un nouveau continent à l’aspect plus que prometteur

Le camp de base Hotaru sur Harmonin outre la relative sécurité qu’il procure, permettra aux aventuriers d’accéder à un vendeur, un bureau de quêtes. Vous y trouverez des informations importantes tout en faisant le plein de matériel avant de repartir à la chasse dans la jungle. Voici les PNJ que vous y rencontrerez:

PNJs pionniers de Harmonin

La machine volante qu’il a inventée a rendu possible le voyage au dessus des montagnes du Gouthan au nord de Darkon. C’est au terme d’un vol exténuant que les explorateurs débarquèrent corps et biens sur un nouveau continent à l’aspect plus que prometteur. Un groupe de pionniers a donc établi un camp de base en attendant l’arrivée des nouveaux habitants. La rumeur circule pourtant que Harmonin cache un terrible secret et qu’elle est en outre habitée par des monstres cruels. Les habitants de Madrigal sont terrifiés à l’idée d’aller s’installer dans un tel endroit. Ces conditions sont idéales pour tous les aventuriers courageux désirant bâtir leur légende en mettant leur force au service de la conquête de la terrible Harmonin.

La machine volante qu’il a inventée a rendu possible le voyage au dessus des montagnes du Gouthan au nord de Darkon. C’est au terme d’un vol exténuant que les explorateurs débarquèrent corps et biens sur un nouveau continent à l’aspect plus que prometteur

C’est au terme d’un vol exténuant que les explorateurs débarquèrent corps et biens sur un nouveau continent à l’aspect plus que prometteur. Un groupe de pionniers a donc établi un camp de base en attendant l’arrivée des nouveaux habitants. La rumeur circule pourtant que Harmonin cache un terrible secret et qu’elle est en outre habitée par des monstres cruels. Les habitants de Madrigal sont terrifiés à l’idée d’aller s’installer dans un tel endroit. Ces conditions sont idéales pour tous les aventuriers courageux désirant bâtir leur légende en mettant leur force au service de la conquête de la terrible Harmonin.

Luca: Vendeur
Luca a de la bouteille dans le domaine du commerce. Il vous proposera tout ce dont vous avez besoin pour vos aventures. Il vous suffit de demander... et d’y mettre le prix.
Ryan: Historien de Harmonin
Ryan est le chercheur le mieux informé sur Harmonin à l’heure actuelle. Vous aurez l’opportunité de l’aider à entretenir son savoir.
Vespu: Chef de l‘expédition de Harmonin
Vespu, aussi connu sous le nom de “Vieux curieux" a participé à de nombreuses expéditions et a connu de grand succès. Son expérience en fait l’un des rares pionniers prédestinés à la découverte de Harmonin.
Jano: Bureau des quêtes
Jano, à l’instar de Vespu a déjà parcouru les jungles de Harmonin. Fort de cette expérience, il pourra fournir de nombreuses missions aux braves aventuriers.
Lasa: Bureau des quêtes
Si vous êtes entrain d’effectuer la quête donnée par "Tandy" à Darkon 3, Lasa est celle qui vous accueillera sur Harmonin et vous lancera dans l’aventure.

Parchemin de mémoire sélective

Détails

  • gPotato : 350 gPotato
  • Quantité : 1