Donjons
Dans ‘Nouvelle Ere’ vous aurez une nouvelle fois l’opportunité de tester votre force et votre talent dans 3 nouveaux donjons. Chacun de ces donjons est décliné dans une version normale et une version « Maître » afin d’offrir du challenge à autant d’aventuriers que possible !
Toutes ces instances ont un temps de réutilisation de 90 minutes.
Pour plus de détails cliquez sur les images ci-dessous :
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Euphrasia est une forêt gigantesque où champignons et fleurs sont aussi grands que des arbres. A moins que ce soit les gens qui s’y aventurent qui diminuent ! Vous y affronterez des monstres aussi adorables qu’ils sont mortels. |
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Herneos est le domaine du Kraken, une créature des mers démoniaque qui règne sur des armées de sirènes et de requins. Ce donjon se trouve dans les profondeurs marines. Il est construit avec les épaves des navires coulés par les monstres marins. |
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L’USS Darkon était jadis la fierté de Darkon, avec pour mission de rechercher de nouvelles terres et civilisations. Attaqué par des monstres volants, il s’est échoué sur une île volante. Certains marins ont réussi à rejoindre le continent mais le capitaine est resté à bord... Depuis, de nombreux aventuriers sont partis à la recherche de l’USS Darkon mais aucun n’en est revenu… |
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Informations :
- Instance pour aventuriers de niveau 75 à 150
- On y trouve les armes Euphrasiennes
- L’île où se trouvent les 2 entrées du donjons se situe au Nord-Ouest de la ville de Darkon



Niveau: 75
Elément: Terre
Les Méchampignons sont des petits teigneux. Exterminez les sans pitié.

Niveau: 76
Elément: Terre
Les Mochicachées sont obligées de se dissimuler pour approcher les madrigaliens et les frapper en traitres.

Niveau: 77
Elément: Terre
Les Mandragores ventrues transportent avec elles des herbes plus ou moins toxiques. Méfiance.

Niveau: 78
Elément: Terre
Nombres d'aventuriers ont fait confiance à des Minimushus. C’est comme ça qu’on reçoit des coups de massue derrière la tête…

Niveau: 79
Elément: Terre
Les Rosabelles vous promettront monts et merveilles, mais… qui s'y frotte s'y pique !

Niveau: 80
Elément: Terre
Les Belladonnas sont les grandes concurrentes des marchands de sable. Le sommeil qu'elles procurent est définitif !

Niveau: 85
Elément: Terre
La reine Entaness vous attirera au plus profond de son royaume et fera son possible pour que vous y restiez pour toujours.

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 502-504 Effet 1: Vitesse d'attaque + 15% Effet 2: Critiques + 20% |
Dégâts: 574-576 Effet 1: Vitesse d'attaque + 19% Effet 2: Critiques + 26% Effet 3: Dégâts des Critiques + 28% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 600-603 Effet 1: Vitesse d'attaque + 16% Effet 2: Critiques + 24% |
Dégâts: 694-698 Effet 1: Vitesse d'attaque + 21% Effet 2: Critiques + 30% Effet 3: Dégâts des Critiques + 34% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 498-500 Effet 1: Attaque + 7% Effet 2: Critiques + 12% |
Dégâts: 570-572 Effet 1: Attaque + 9% Effet 2: Critiques + 15% Effet 3: Vitesse d'attaque + 16% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 612-623 Effet 1: Blocage en mêlée + 15% Effet 2: PV + 15% |
Dégâts: 708-719 Effet 1: Blocage en mêlée + 19% Effet 2: PV + 19% Effet 3: Attaque + 8% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 502-504 Effet 1: Dégâts des Critiques +22% Effet 2: Critiques + 22% |
Dégâts: 574-576 Effet 1: Dégâts des Critiques + 28% Effet 2: Critiques + 28% Effet 3: Blocage en mêlée + 14% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 502-504 Effet 1: INT + 12 Effet 2: Vitesse d'incantation + 15% |
Dégâts: 582-585 Effet 1: INT + 16 Effet 2: Vitesse d'incantation + 19% Effet 3: Attaque + 19% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 502-504 Effet 1: Vitesse d'incantation + 15% Effet 2: Attaque + 15% |
Dégâts: 582-585 Effet 1: Vitesse d'incantation + 19% Effet 2: Attaque + 19% Effet 3: INT + 16 |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 508-514 Effet 1: Vitesse d'incantation + 15% Effet 2: Attaque + 24% |
Dégâts: 590-596 Effet 1: Vitesse d'incantation + 19% Effet 2: Attaque + 30% Effet 3: Blocage en mêlée + 12% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 471-476 Effet 1: Dégâts des Critiques +27% Effet 2: Critiques + 27% |
Dégâts: 546-551 Effet 1: Dégâts des Critiques + 34% Effet 2: Critiques + 34% Effet 3: Attaque + 12% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 411-414 Effet 1: Dégâts des Critiques +18% Effet 2: Vitesse d'attaque + 11% |
Dégâts: 489-492 Effet 1: Dégâts des Critiques + 23% Effet 2: Vitesse d'attaque + 14% Effet 3: Attaque + 8% |
Informations :
- Donjon destiné aux aventuriers de niveaux 90 à 150
- On y trouve les armes Hernea
- Les entrées des donjons se trouvent au Sud-Ouest de Darkon 3
- Les aventuriers devront plonger dans une mare d’eau salée pour acéder au donjon
- L’instance en mode normal se trouve au Nord la version “Maître” au Sud


Niveau: 90
Elément: Eau
Les requins de garde traquent les intrus de manière impitoyable.

Niveau: 91
Elément: Eau
Les gardes amphibiens sont armés de tridents pour repousser les curieux.

Niveau: 92
Elément: Eau
Les nymphes prétentieuses ne vous feront pas la conversation. Autant les réduire au silence.

Niveau: 93
Elément: Eau
Bétuine est une vénérable créature des mers à l'origine de bien des mythes. Attention à ne pas la croiser à l'heure du thé…

Niveau: 94
Elément: Eau
Le garde amphibien fielleux a du mal à prononcer son nom à cause de toutes ses dents. Ça le met de mauvaise humeur.

Niveau: 95
Elément: Eau
Les nymphes courtisanes aiment la compagnie des humains. Attention, elles supportent mal de les laisser partir.

Niveau: 96
Elément: Eau
La Sexyrène a tout pour plaire, sa beauté est à couper le souffle, ce qui cause généralement de malencontreux accidents aux plongeurs.

Niveau: 101
Elément: Eau
Malgré tous ses appendices le Kraken n'arrive pas à se gratter entre les omoplates depuis des siècles… vous aussi seriez mal luné dans ces conditions.

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 527-528 Effet 1: Vitesse d'attaque + 17% Effet 2: Critiques + 23% |
Dégâts: 590-592 Effet 1: Vitesse d'attaque + 21% Effet 2: Critiques + 29% Effet 3: Dégâts des Critiques + 32% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 629-633 Effet 1: Vitesse d'attaque + 19% Effet 2: Critiques + 27% |
Dégâts: 735-739 Effet 1: Vitesse d'attaque + 24% Effet 2: Critiques + 34% Effet 3: Dégâts des Critiques + 36% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 523-525 Effet 1: Attaque + 8% Effet 2: Critiques + 13% |
Dégâts: 585-587 Effet 1: Attaque + 10% Effet 2: Critiques + 17% Effet 3: Vitesse d'attaque + 18% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 642-653 Effet 1: Blocage en mêlée + 17% Effet 2: PV + 17% |
Dégâts: 750-757 Effet 1: Blocage en mêlée + 21% Effet 2: PV + 21% Effet 3: Attaque + 9% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 527-528 Effet 1: Dégâts des Critiques + 25% Effet 2: Critiques + 25% |
Dégâts: 590-592 Effet 1: Dégâts des Critiques + 32% Effet 2: Critiques + 32% Effet 3: Blocage en mêlée + 16% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 527-528 ffet 1: INT + 14 Effet 2: Vitesse d'incantation + 17% |
Dégâts: 623-626 Effet 1: INT + 18 Effet 2: Vitesse d'incantation + 21% Effet 3: Attaque + 21% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 527-528 Effet 1: Vitesse d'incantation + 17% Effet 2: Attaque + 17% |
Dégâts: 623-626 Effet 1: Vitesse d'incantation + 21% Effet 2: Attaque + 21% Effet 3: INT + 18 |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 533-539 Effet 1: Vitesse d'incantation + 17% Effet 2: Attaque + 27% |
Dégâts: 632-637 Effet 1: Vitesse d'incantation + 21% Effet 2: Attaque + 34% Effet 3: Blocage en mêlée + 13% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 494-498 Effet 1: Dégâts des Critiques + 31% Effet 2: Critiques + 31% |
Dégâts: 586-591 Effet 1: Dégâts des Critiques + 39% Effet 2: Critiques + 39% Effet 3: Attaque + 13% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 434-436 Effet 1: Dégâts des Critiques + 21% Effet 2: Vitesse d'attaque + 12% |
Dégâts: 524-527 Effet 1: Dégâts des Critiques + 26% Effet 2: Vitesse d'attaque + 16% Effet 3: Attaque + 9% |
Informations :
- Instance destinée aux aventuriers de niveaux 105 à 150
- On y trouve les armes Darkoniennes
- Les îles où se trouvent les entrées flottent au Sud de Harmonin
- La version normale de ce donjon se trouve à l’ Ouest, la version “Maître” à l’ Est


Niveau: 105
Elément: Feu
Le rat musqué infernal dévore tout ce qu'il trouve dans les cales. C'est la plaie de tous les navires marchands.

Niveau: 106
Elément: Feu
Le rat musqué volant n'est pas obligé de rester à bord des navires pour piller les cargaisons…

Niveau: 107
Elément: Feu
Le faucon de combat est un volatile agressif qui vous attaquera sans relâche si vous approchez de son nid.

Niveau: 108
Elément: Feu
Le faucon mutant possède des bras… et fatalement une grande hallebarde pour s'occuper les mains.

Niveau: 109
Elément: Feu
Les Harpyness ne sont pas très pudiques mais quand vous vous en rendez compte, il est trop tard pour fuir.

Niveau: 110
Elément: Feu
Les cris des Harpyness plumes bleues vous paralyseront de terreur.

Niveau: 111
Elément: Feu
L‘Hippogryphe est une noble créature. Il est regrettable que vous soyez obligés de les tuer pour sauver vos vies.

Niveau: 116
Elément: Feu
La Matriarche est la mère de toutes les couvées de Harpyness. Gare à vous si vous avez tué ses enfants avant d'aller la rencontrer.

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 551-554 Effet 1: Vitesse d'attaque + 19% Effet 2: Critiques + 27% Effet 3: Dégâts des Critiques + 29% |
Dégâts: 606-608 Effet 1: Vitesse d'attaque + 24% Effet 2: Critiques + 33% Effet 3: Dégâts des Critiques + 36% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 660-663 Effet 1: Vitesse d'attaque + 21% Effet 2: Critiques + 31% Effet 3: Dégâts des Critiques + 35% |
Dégâts: 776-778 Effet 1: Vitesse d'attaque + 27% Effet 2: Critiques + 39% Effet 3: Dégâts des Critiques + 44% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 548-550 Effet 1: Attaque + 9% Effet 2: Critiques + 15% Effet 3: Vitesse d'attaque + 16% |
Dégâts: 601-603 Effet 1: Attaque + 11% Effet 2: Critiques + 19% Effet 3: Vitesse d'attaque + 20% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 673-685 Effet 1: Blocage en mêlée + 19% Effet 2: PV + 19% Effet 3: Attaque + 8% |
Dégâts: 792-796 Effet 1: Blocage en mêlée + 24% Effet 2: PV + 24% Effet 3: Attaque + 10% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 551-554 Effet 1: Dégâts des Critiques + 29% Effet 2: Critiques + 29% Effet 3: Blocage en mêlée + 14% |
Dégâts: 606-608 Effet 1: Dégâts des Critiques + 36% Effet 2: Critiques + 36% Effet 3: Blocage en mêlée + 18% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 551-554 Effet 1: INT + 16 Effet 2: Vitesse d'incantation + 19% Effet 3: Attaque + 19% |
Dégâts: 664-667 Effet 1: INT + 20 Effet 2: Vitesse d'incantation + 24% Effet 3: Attaque + 24% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 551-554 Effet 1: Vitesse d'incantation + 19% Effet 2: Attaque + 19% Effet 3: INT + 16 |
Dégâts: 664-667 Effet 1: Vitesse d'incantation + 24% Effet 2: Attaque + 24% Effet 3: INT + 20 |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 559-565 Effet 1: Vitesse d'incantation + 19% Effet 2: Attaque + 31% Effet 3: Blocage en mêlée + 12% |
Dégâts: 674-679 Effet 1: Vitesse d'incantation + 24% Effet 2: Attaque + 39% Effet 3: Blocage en mêlée + 15% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Dégâts: 518-523 Effet 1: Dégâts des Critiques + 35% Effet 2: Critiques + 35% Effet 3: Attaque + 12% |
Dégâts: 624-629 Effet 1: Dégâts des Critiques + 44% Effet 2: Critiques + 44% Effet 3: Attaque + 15% |

| Normal | Maître |
|---|---|
|
Damage: 461-463 Effet 1: Dégâts des Critiques + 23% Effet 2: Vitesse d'attaque + 14% Effet 3: Attaque + 8% |
Dégâts: 559-561 Effet 1: Dégâts des Critiques + 29% Effet 2: Vitesse d'attaque + 18% Effet 3: Attaque + 10% |
















