Donjons

Dans ‘Nouvelle Ere’ vous aurez une nouvelle fois l’opportunité de tester votre force et votre talent dans 3 nouveaux donjons. Chacun de ces donjons est décliné dans une version normale et une version « Maître » afin d’offrir du challenge à autant d’aventuriers que possible !
Toutes ces instances ont un temps de réutilisation de 90 minutes.
Pour plus de détails cliquez sur les images ci-dessous :

Euphrasia est une forêt gigantesque où champignons et fleurs sont aussi grands que des arbres. A moins que ce soit les gens qui s’y aventurent qui diminuent !
Vous y affronterez des monstres aussi adorables qu’ils sont mortels.
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Herneos est le domaine du Kraken, une créature des mers démoniaque qui règne sur des armées de sirènes et de requins.
Ce donjon se trouve dans les profondeurs marines. Il est construit avec les épaves des navires coulés par les monstres marins.
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L’USS Darkon était jadis la fierté de Darkon, avec pour mission de rechercher de nouvelles terres et civilisations.
Attaqué par des monstres volants, il s’est échoué sur une île volante. Certains marins ont réussi à rejoindre le continent mais le capitaine est resté à bord...
Depuis, de nombreux aventuriers sont partis à la recherche de l’USS Darkon mais aucun n’en est revenu…
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DONJON
MONSTRES
ARMES

Informations :
- Instance pour aventuriers de niveau 75 à 150
- On y trouve les armes Euphrasiennes
- L’île où se trouvent les 2 entrées du donjons se situe au Nord-Ouest de la ville de Darkon

Méchampignon / Méchampignon pollué
Mochikachée / Mochikachée polluée
Mandragore / Mandragore polluée
Minimushu / Minimushu pollué
Rosabelle / Rosabelle polluée
Belladonna / Belladonna polluée
Reine Entaness / Reine Entaness polluante

Niveau: 75
Elément: Terre

Les Méchampignons sont des petits teigneux. Exterminez les sans pitié.

Niveau: 76
Elément: Terre

Les Mochicachées sont obligées de se dissimuler pour approcher les madrigaliens et les frapper en traitres.

Niveau: 77
Elément: Terre

Les Mandragores ventrues transportent avec elles des herbes plus ou moins toxiques. Méfiance.

Niveau: 78
Elément: Terre

Nombres d'aventuriers ont fait confiance à des Minimushus. C’est comme ça qu’on reçoit des coups de massue derrière la tête…

Niveau: 79
Elément: Terre

Les Rosabelles vous promettront monts et merveilles, mais… qui s'y frotte s'y pique !

Niveau: 80
Elément: Terre

Les Belladonnas sont les grandes concurrentes des marchands de sable. Le sommeil qu'elles procurent est définitif !

Niveau: 85
Elément: Terre

La reine Entaness vous attirera au plus profond de son royaume et fera son possible pour que vous y restiez pour toujours.

EPEE
GLAIVE
HACHE
DOLOIRE
POING
SCEPTRE
BAGUETTE
BÂTON
ARC
YOYO

NormalMaître
Dégâts: 502-504
Effet 1: Vitesse d'attaque + 15%
Effet 2: Critiques + 20%
Dégâts: 574-576
Effet 1: Vitesse d'attaque + 19%
Effet 2: Critiques + 26%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 28%

NormalMaître
Dégâts: 600-603
Effet 1: Vitesse d'attaque + 16%
Effet 2: Critiques + 24%
Dégâts: 694-698
Effet 1: Vitesse d'attaque + 21%
Effet 2: Critiques + 30%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 34%

NormalMaître
Dégâts: 498-500
Effet 1: Attaque + 7%
Effet 2: Critiques + 12%
Dégâts: 570-572
Effet 1: Attaque + 9%
Effet 2: Critiques + 15%
Effet 3: Vitesse d'attaque + 16%

NormalMaître
Dégâts: 612-623
Effet 1: Blocage en mêlée + 15%
Effet 2: PV + 15%
Dégâts: 708-719
Effet 1: Blocage en mêlée + 19%
Effet 2: PV + 19%
Effet 3: Attaque + 8%

NormalMaître
Dégâts: 502-504
Effet 1: Dégâts des Critiques +22%
Effet 2: Critiques + 22%
Dégâts: 574-576
Effet 1: Dégâts des Critiques + 28%
Effet 2: Critiques + 28%
Effet 3: Blocage en mêlée + 14%

NormalMaître
Dégâts: 502-504
Effet 1: INT + 12
Effet 2: Vitesse d'incantation + 15%
Dégâts: 582-585
Effet 1: INT + 16
Effet 2: Vitesse d'incantation + 19%
Effet 3: Attaque + 19%

NormalMaître
Dégâts: 502-504
Effet 1: Vitesse d'incantation + 15%
Effet 2: Attaque + 15%
Dégâts: 582-585
Effet 1: Vitesse d'incantation + 19%
Effet 2: Attaque + 19%
Effet 3: INT + 16

NormalMaître
Dégâts: 508-514
Effet 1: Vitesse d'incantation + 15%
Effet 2: Attaque + 24%
Dégâts: 590-596
Effet 1: Vitesse d'incantation + 19%
Effet 2: Attaque + 30%
Effet 3: Blocage en mêlée + 12%

NormalMaître
Dégâts: 471-476
Effet 1: Dégâts des Critiques +27%
Effet 2: Critiques + 27%
Dégâts: 546-551
Effet 1: Dégâts des Critiques + 34%
Effet 2: Critiques + 34%
Effet 3: Attaque + 12%

NormalMaître
Dégâts: 411-414
Effet 1: Dégâts des Critiques +18%
Effet 2: Vitesse d'attaque + 11%
Dégâts: 489-492
Effet 1: Dégâts des Critiques + 23%
Effet 2: Vitesse d'attaque + 14%
Effet 3: Attaque + 8%
DONJON
MONSTRES
ARMES

Informations :
- Donjon destiné aux aventuriers de niveaux 90 à 150
- On y trouve les armes Hernea
- Les entrées des donjons se trouvent au Sud-Ouest de Darkon 3
- Les aventuriers devront plonger dans une mare d’eau salée pour acéder au donjon
- L’instance en mode normal se trouve au Nord la version “Maître” au Sud

Requin de garde / Requin de garde affamé
Garde amphibien / Garde abyssal
Nymphe prétentieuse / Prétentieuse abyssale
Bétuine / Bétuine abyssal
Garde amphibien fielleux / Garde rageux abyssal
Nymphe abyssale / Prétentieuse abyssale
Sexyrène / Sexyrène abyssale
Kraken / Kraken abyssal

Niveau: 90
Elément: Eau

Les requins de garde traquent les intrus de manière impitoyable.

Niveau: 91
Elément: Eau

Les gardes amphibiens sont armés de tridents pour repousser les curieux.

Niveau: 92
Elément: Eau

Les nymphes prétentieuses ne vous feront pas la conversation. Autant les réduire au silence.

Niveau: 93
Elément: Eau

Bétuine est une vénérable créature des mers à l'origine de bien des mythes. Attention à ne pas la croiser à l'heure du thé…

Niveau: 94
Elément: Eau

Le garde amphibien fielleux a du mal à prononcer son nom à cause de toutes ses dents. Ça le met de mauvaise humeur.

Niveau: 95
Elément: Eau

Les nymphes courtisanes aiment la compagnie des humains. Attention, elles supportent mal de les laisser partir.

Niveau: 96
Elément: Eau

La Sexyrène a tout pour plaire, sa beauté est à couper le souffle, ce qui cause généralement de malencontreux accidents aux plongeurs.

Niveau: 101
Elément: Eau

Malgré tous ses appendices le Kraken n'arrive pas à se gratter entre les omoplates depuis des siècles… vous aussi seriez mal luné dans ces conditions.

EPEE
GLAIVE
HACHE
DOLOIRE
POING
SCEPTRE
BAGUETTE
BÂTON
ARC
YOYO

NormalMaître
Dégâts: 527-528
Effet 1: Vitesse d'attaque + 17%
Effet 2: Critiques + 23%
Dégâts: 590-592
Effet 1: Vitesse d'attaque + 21%
Effet 2: Critiques + 29%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 32%

NormalMaître
Dégâts: 629-633
Effet 1: Vitesse d'attaque + 19%
Effet 2: Critiques + 27%
Dégâts: 735-739
Effet 1: Vitesse d'attaque + 24%
Effet 2: Critiques + 34%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 36%

NormalMaître
Dégâts: 523-525
Effet 1: Attaque + 8%
Effet 2: Critiques + 13%
Dégâts: 585-587
Effet 1: Attaque + 10%
Effet 2: Critiques + 17%
Effet 3: Vitesse d'attaque + 18%

NormalMaître
Dégâts: 642-653
Effet 1: Blocage en mêlée + 17%
Effet 2: PV + 17%
Dégâts: 750-757
Effet 1: Blocage en mêlée + 21%
Effet 2: PV + 21%
Effet 3: Attaque + 9%

NormalMaître
Dégâts: 527-528
Effet 1: Dégâts des Critiques + 25%
Effet 2: Critiques + 25%
Dégâts: 590-592
Effet 1: Dégâts des Critiques + 32%
Effet 2: Critiques + 32%
Effet 3: Blocage en mêlée + 16%

NormalMaître
Dégâts: 527-528
ffet 1: INT + 14
Effet 2: Vitesse d'incantation + 17%
Dégâts: 623-626
Effet 1: INT + 18
Effet 2: Vitesse d'incantation + 21%
Effet 3: Attaque + 21%

NormalMaître
Dégâts: 527-528
Effet 1: Vitesse d'incantation + 17%
Effet 2: Attaque + 17%
Dégâts: 623-626
Effet 1: Vitesse d'incantation + 21%
Effet 2: Attaque + 21%
Effet 3: INT + 18

NormalMaître
Dégâts: 533-539
Effet 1: Vitesse d'incantation + 17%
Effet 2: Attaque + 27%
Dégâts: 632-637
Effet 1: Vitesse d'incantation + 21%
Effet 2: Attaque + 34%
Effet 3: Blocage en mêlée + 13%

NormalMaître
Dégâts: 494-498
Effet 1: Dégâts des Critiques + 31%
Effet 2: Critiques + 31%
Dégâts: 586-591
Effet 1: Dégâts des Critiques + 39%
Effet 2: Critiques + 39%
Effet 3: Attaque + 13%

NormalMaître
Dégâts: 434-436
Effet 1: Dégâts des Critiques + 21%
Effet 2: Vitesse d'attaque + 12%
Dégâts: 524-527
Effet 1: Dégâts des Critiques + 26%
Effet 2: Vitesse d'attaque + 16%
Effet 3: Attaque + 9%
DONJON
MONSTRES
ARMES

Informations :
- Instance destinée aux aventuriers de niveaux 105 à 150
- On y trouve les armes Darkoniennes
- Les îles où se trouvent les entrées flottent au Sud de Harmonin
- La version normale de ce donjon se trouve à l’ Ouest, la version “Maître” à l’ Est

Rat musqué infernal / Rat musqué infernal (M)
Rat musqué volant / Rat musqué volant (M)
Faucon de combat / Faucon de combat (M)
Faucon mutant / Faucon mutant (M)
Harpyness plume rouge / Harpyness plume rouge (M)
Harpyness plume bleue / Harpyness plume bleue (M)
Hippogryphe asservi / Hippogryphe asservi (M)
Matriarche / Matriarche (M)

Niveau: 105
Elément: Feu

Le rat musqué infernal dévore tout ce qu'il trouve dans les cales. C'est la plaie de tous les navires marchands.

Niveau: 106
Elément: Feu

Le rat musqué volant n'est pas obligé de rester à bord des navires pour piller les cargaisons…

Niveau: 107
Elément: Feu

Le faucon de combat est un volatile agressif qui vous attaquera sans relâche si vous approchez de son nid.

Niveau: 108
Elément: Feu

Le faucon mutant possède des bras… et fatalement une grande hallebarde pour s'occuper les mains.

Niveau: 109
Elément: Feu

Les Harpyness ne sont pas très pudiques mais quand vous vous en rendez compte, il est trop tard pour fuir.

Niveau: 110
Elément: Feu

Les cris des Harpyness plumes bleues vous paralyseront de terreur.

Niveau: 111
Elément: Feu

L‘Hippogryphe est une noble créature. Il est regrettable que vous soyez obligés de les tuer pour sauver vos vies.

Niveau: 116
Elément: Feu

La Matriarche est la mère de toutes les couvées de Harpyness. Gare à vous si vous avez tué ses enfants avant d'aller la rencontrer.

EPEE
GLAIVE
MASSE
MARTEAU
POING
SCEPTRE
BAGUETTE
BÂTON
ARC
YOYO

NormalMaître
Dégâts: 551-554
Effet 1: Vitesse d'attaque + 19%
Effet 2: Critiques + 27%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 29%
Dégâts: 606-608
Effet 1: Vitesse d'attaque + 24%
Effet 2: Critiques + 33%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 36%

NormalMaître
Dégâts: 660-663
Effet 1: Vitesse d'attaque + 21%
Effet 2: Critiques + 31%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 35%
Dégâts: 776-778
Effet 1: Vitesse d'attaque + 27%
Effet 2: Critiques + 39%
Effet 3: Dégâts des Critiques + 44%

NormalMaître
Dégâts: 548-550
Effet 1: Attaque + 9%
Effet 2: Critiques + 15%
Effet 3: Vitesse d'attaque + 16%
Dégâts: 601-603
Effet 1: Attaque + 11%
Effet 2: Critiques + 19%
Effet 3: Vitesse d'attaque + 20%

NormalMaître
Dégâts: 673-685
Effet 1: Blocage en mêlée + 19%
Effet 2: PV + 19%
Effet 3: Attaque + 8%
Dégâts: 792-796
Effet 1: Blocage en mêlée + 24%
Effet 2: PV + 24%
Effet 3: Attaque + 10%

NormalMaître
Dégâts: 551-554
Effet 1: Dégâts des Critiques + 29%
Effet 2: Critiques + 29%
Effet 3: Blocage en mêlée + 14%
Dégâts: 606-608
Effet 1: Dégâts des Critiques + 36%
Effet 2: Critiques + 36%
Effet 3: Blocage en mêlée + 18%

NormalMaître
Dégâts: 551-554
Effet 1: INT + 16
Effet 2: Vitesse d'incantation + 19%
Effet 3: Attaque + 19%
Dégâts: 664-667
Effet 1: INT + 20
Effet 2: Vitesse d'incantation + 24%
Effet 3: Attaque + 24%

NormalMaître
Dégâts: 551-554
Effet 1: Vitesse d'incantation + 19%
Effet 2: Attaque + 19%
Effet 3: INT + 16
Dégâts: 664-667
Effet 1: Vitesse d'incantation + 24%
Effet 2: Attaque + 24%
Effet 3: INT + 20

NormalMaître
Dégâts: 559-565
Effet 1: Vitesse d'incantation + 19%
Effet 2: Attaque + 31%
Effet 3: Blocage en mêlée + 12%
Dégâts: 674-679
Effet 1: Vitesse d'incantation + 24%
Effet 2: Attaque + 39%
Effet 3: Blocage en mêlée + 15%

NormalMaître
Dégâts: 518-523
Effet 1: Dégâts des Critiques + 35%
Effet 2: Critiques + 35%
Effet 3: Attaque + 12%
Dégâts: 624-629
Effet 1: Dégâts des Critiques + 44%
Effet 2: Critiques + 44%
Effet 3: Attaque + 15%

NormalMaître
Damage: 461-463
Effet 1: Dégâts des Critiques + 23%
Effet 2: Vitesse d'attaque + 14%
Effet 3: Attaque + 8%
Dégâts: 559-561
Effet 1: Dégâts des Critiques + 29%
Effet 2: Vitesse d'attaque + 18%
Effet 3: Attaque + 10%

Parchemin de mémoire sélective

Détails

  • gPotato : 350 gPotato
  • Quantité : 1